Jobbell

Ein leichtgewichtiges Klingelsystem für FiveM. Spieler können an einem konfigurierten Standort klingeln, wodurch alle online befindlichen Mitarbeiter des entsprechenden Jobs per Benachrichtigung oder Dispatch informiert werden.
Features:
Multi-Framework: Erkennt automatisch ESX, QBCore oder QBox. Kann auch manuell festgelegt werden
Interaktionsmodi: Wähle zwischen einem 3D-Text-Prompt (Taste G) oder einer ox_target-Interaktion pro Schalter
Benachrichtigungsmodi: Sendet entweder eine einfache Benachrichtigung oder einen vollständigen Dispatch-Call, wenn geklingelt wird
Automatische Erkennung des Benachrichtigungssystems: Verwendet automatisch ox_lib, QBCore, ESX oder fällt auf eine native GTA-Benachrichtigung zurück
Automatische Erkennung des Dispatch-Systems: Unterstützt automatisch emergencydispatch, qs-dispatch oder cd_dispatch
Sound-Unterstützung: Spielt einen 3D-Positionssound über xsound ab, sofern verfügbar
Cooldown: 30 Sekunden Cooldown pro Schalter nach dem Klingeln, um Spam zu verhindern
Unbegrenzte Klingelstationen: Füge beliebig viele Schalter hinzu, die jeweils einem bestimmten Job zugewiesen werden können
Dependencies:
| Dependency | Required | Notes |
|---|---|---|
| es_extended / qb-core / qbx_core | Yes (one of) | Framework |
| ox_target | Optional | Erforderlich, wenn InteractionType = "ox_target" |
| ox_lib | Optional | Wird für Benachrichtigungen verwendet, sofern verfügbar |
| xsound | Optional | Wird für 3D-Klingelsounds verwendet |