Multijob
Bringe Flexibilität in das Berufsleben deiner Spieler! Mit uf_multijob können deine Nutzer problemlos zwischen verschiedenen Jobs wechseln, ohne ihren Fortschritt zu verlieren. Dank der nativen Integration von ox_lib ist das Script nicht nur extrem performant, sondern bietet auch ein modernes, sauberes UI.
Features:
Multi-Framework Support:
Egal ob ESX, QBCore, QBox oder ox_core – dieses Script passt sich deiner Server-Umgebung nahtlos an
Leichtgewicht & Performant:
Minimaler Ressourcenverbrauch für maximale Server-Stabilität
Intuitive Verwaltung:
Spieler können ihre Jobs über ein übersichtliches Menü (/multijob) selbst verwalten
Admin-Power:
Mit /multijobplayers behalten Teammitglieder die volle Kontrolle über die Job-Verteilung
Maximale Flexibilität:
Lege in der Config fest, wie viele Jobs ein Spieler maximal besitzen darf
Vollständige Protokollierung:
Behalte alles im Blick. Jede Job-Änderung wird via Discord-Webhook geloggt
Entwicklerfreundlich:
Dank umfangreicher Server-Exports (removeJob, getJobs, hasJob) lässt sich das Script leicht in deine bestehende Infrastruktur einbinden
uf_bossmenu Synergie:
Nutzt du unser Bossmenu? Dann werden deinen Spielern automatisch die Gesamtdienstzeit und die Wochendienstzeit (inkl. Fortschrittsbalken) direkt im Job-Menü angezeigt
Technische Details & Anforderungen:
| Kategorie | Details |
|---|---|
| Abhängigkeiten | ox_lib, oxmysql |
| Sprachen | Deutsch, Englisch (vollständig anpassbar) |
| Config | Umfangreiche config.lua für Befehle, Icons & Gruppen |
| Logs | Integriertes Discord-Webhook System |
| Entwickler-Schnittstelle | Umfangreiche Client- & Server-Exports vorhanden |