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MLOs

Configuration

This page explains how to customize textures and assets used in this resource.

Updated April 20, 2026

1. GTA Vanilla Dateien

Bearbeitbare Dateien

Die folgenden GTA V (Vanilla) Dateien werden in dieser Resource verwendet und können bearbeitet werden:

YDR (.ydr)

code hier

YTD (.ytd)

code hier
Du kannst diese Dateien bearbeiten, um Texturen oder das Aussehen anzupassen, stelle jedoch sicher, dass die ursprünglichen Dateinamen beibehalten werden, um Probleme zu vermeiden.

Änderungen anwenden

Nachdem du die Dateien bearbeitet hast, lege sie in den folgenden Ordnern ab:

YDR (.ydr)

Lege deine bearbeiteten .ydr Dateien hier ab:

uf_fleecabank/stream/ydr

YTD (.ytd)

Lege deine bearbeiteten .ytd Dateien hier ab:

uf_fleecabank/stream/ytd

Stelle sicher, dass die ursprünglichen Dateinamen beibehalten werden, da die Resource sie sonst möglicherweise nicht korrekt lädt.

2. MLO Dateien (Fleeca Bank)

Du kannst die Texturen des MLO anpassen, indem du die entsprechenden .ytd Dateien bearbeitest.

Dateipfad

Die Texturdateien befinden sich in:

uf_fleecabank/stream/ytd

pure_fleecabank.ytd

Bearbeitung

  1. Öffne die .ytd Datei mit einem unterstützten Tool (z. B. OpenIV)
  2. Ersetze oder bearbeite die Texturen nach Bedarf
  3. Speichere die Änderungen

Änderungen anwenden

Lege die bearbeiteten .ytd Dateien anschließend wieder in folgenden Ordner:

uf_fleecabank/stream/ytd

Behalte die ursprünglichen Dateinamen bei, da die Texturen sonst nicht korrekt geladen werden.

Wenn du Hilfe beim Bearbeiten oder Anpassen dieser Dateien benötigst, kannst du jederzeit ein Support-Ticket auf unserem Discord erstellen.