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Configuration

Prop Placer

Updated June 3, 2026

Alle Einstellungen können in der config.lua Datei konfiguriert werden.


Allgemeine Einstellungen

Config.Locale = 'en'
Config.DevMode = false
Config.AdminAce = 'propplacer.admin'

Erklärung

  • Locale
    Definiert die Sprache, die in der UI und bei Benachrichtigungen verwendet wird.
  • DevMode
    Ermöglicht vollständigen Zugriff zu Testzwecken.
  • AdminAce
    ACE-Berechtigung für Adminzugriff.
    Wird nur benötigt, wenn du ACE-Berechtigungen verwendest.
DevMode: Aktiviere dies nicht auf einem Live-Server.

Framework

Der Prop Placer unterstützt die automatische Framework-Erkennung.

Config.Framework = 'auto' -- auto / esx / qb / standalone
FrameworkBeschreibung
autoErkennt ESX, QBCore oder Standalone automatisch
esxErzwingt ESX
qbErzwingt QBCore
standaloneVerwendet ausschließlich ACE-Berechtigungen

Performance Einstellungen

Config.RenderDistance = 80.0
Config.NameDrawDistance = 30.0
Config.TickMs = 750
Config.NameTickNear = 0
Config.NameTickFar = 200
Config.CreateOffsetForward = 1.5

Erklärung

  • RenderDistance
    Standard-Distanz, in der Props gerendert werden.
  • NameDrawDistance
    Distanz, in der Prop-Labels (Name/Modell) sichtbar sind.
  • TickMs
    Haupt-Update-Intervall für das Spawnen/Despawnen von Props.
    Niedriger = reaktionsschneller, höher = bessere Performance.
  • NameTickNear / NameTickFar
    Steuert die Update-Rate der Labels abhängig von der Entfernung.
  • CreateOffsetForward
    Distanz vor dem Spieler, in der neue Props erstellt werden.
Für optimale Performance und Workflow solltest du die Render-Distanz niedrig halten, Vorschläge für schnelleren Zugriff nutzen und Discord-Logs für bessere Nachverfolgung aktivieren.

Vorschläge/Favoriten

Config.Suggestions = {
  { label = "Pfandautomat", model = "uf_pfandautomat" },
  { label = "Notrufseule", model = "uf_callbox" }
}

Erklärung

  • Fügt Schnell-Auswahl-Einträge in der UI hinzu
  • Füllt nur das Modell-Feld
  • Beschleunigt den Workflow

Fallback Modelle (Optional)

-- Config.FallbackModels = {
--   ["uf_busstop_hut"] = "prop_bench_01a"
-- }

Erklärung

  • Wird verwendet, wenn ein eigenes Modell nicht geladen werden kann
  • Ersetzt automatisch fehlende Props
  • Verhindert kaputte Objekte

Discord Logs

Config.DiscordLogs = {
  Enabled = true,
  Webhook = '',
  BotName = 'Prop Placer',
  BotAvatar = '',
  Footer = 'UF Prop Placer',
  UseTimestamp = true,

  Colors = {
    Create = 5763719,
    Update = 3447003,
    Delete = 15548997,
  },

  Events = {
    Create = true,
    Update = true,
    Delete = true,
  }
}

Erklärung

  • Enabled → Aktiviert oder deaktiviert das Logging
  • Webhook → Discord Webhook URL
  • BotName / BotAvatar → Erscheinungsbild des Bots
  • Footer → Footer-Text in Embeds
  • UseTimestamp → Fügt Zeitstempel zu Logs hinzu

Farben

Definiert die Embed-Farben für jede Aktion.

Events

Wähle aus, welche Aktionen geloggt werden sollen:

  • Create
  • Update
  • Delete