Configuration
Prop Placer
Updated June 3, 2026
Alle Einstellungen können in der config.lua Datei konfiguriert werden.
Allgemeine Einstellungen
Config.Locale = 'en'
Config.DevMode = false
Config.AdminAce = 'propplacer.admin'
Erklärung
- Locale
Definiert die Sprache, die in der UI und bei Benachrichtigungen verwendet wird. - DevMode
Ermöglicht vollständigen Zugriff zu Testzwecken. - AdminAce
ACE-Berechtigung für Adminzugriff.
Wird nur benötigt, wenn du ACE-Berechtigungen verwendest.
DevMode: Aktiviere dies nicht auf einem Live-Server.
Framework
Der Prop Placer unterstützt die automatische Framework-Erkennung.
Config.Framework = 'auto' -- auto / esx / qb / standalone
| Framework | Beschreibung |
|---|---|
auto | Erkennt ESX, QBCore oder Standalone automatisch |
esx | Erzwingt ESX |
qb | Erzwingt QBCore |
standalone | Verwendet ausschließlich ACE-Berechtigungen |
Performance Einstellungen
Config.RenderDistance = 80.0
Config.NameDrawDistance = 30.0
Config.TickMs = 750
Config.NameTickNear = 0
Config.NameTickFar = 200
Config.CreateOffsetForward = 1.5
Erklärung
- RenderDistance
Standard-Distanz, in der Props gerendert werden. - NameDrawDistance
Distanz, in der Prop-Labels (Name/Modell) sichtbar sind. - TickMs
Haupt-Update-Intervall für das Spawnen/Despawnen von Props.
Niedriger = reaktionsschneller, höher = bessere Performance. - NameTickNear / NameTickFar
Steuert die Update-Rate der Labels abhängig von der Entfernung. - CreateOffsetForward
Distanz vor dem Spieler, in der neue Props erstellt werden.
Für optimale Performance und Workflow solltest du die Render-Distanz niedrig halten, Vorschläge für schnelleren Zugriff nutzen und Discord-Logs für bessere Nachverfolgung aktivieren.
Vorschläge/Favoriten
Config.Suggestions = {
{ label = "Pfandautomat", model = "uf_pfandautomat" },
{ label = "Notrufseule", model = "uf_callbox" }
}
Erklärung
- Fügt Schnell-Auswahl-Einträge in der UI hinzu
- Füllt nur das Modell-Feld
- Beschleunigt den Workflow
Fallback Modelle (Optional)
-- Config.FallbackModels = {
-- ["uf_busstop_hut"] = "prop_bench_01a"
-- }
Erklärung
- Wird verwendet, wenn ein eigenes Modell nicht geladen werden kann
- Ersetzt automatisch fehlende Props
- Verhindert kaputte Objekte
Discord Logs
Config.DiscordLogs = {
Enabled = true,
Webhook = '',
BotName = 'Prop Placer',
BotAvatar = '',
Footer = 'UF Prop Placer',
UseTimestamp = true,
Colors = {
Create = 5763719,
Update = 3447003,
Delete = 15548997,
},
Events = {
Create = true,
Update = true,
Delete = true,
}
}
Erklärung
- Enabled → Aktiviert oder deaktiviert das Logging
- Webhook → Discord Webhook URL
- BotName / BotAvatar → Erscheinungsbild des Bots
- Footer → Footer-Text in Embeds
- UseTimestamp → Fügt Zeitstempel zu Logs hinzu
Farben
Definiert die Embed-Farben für jede Aktion.
Events
Wähle aus, welche Aktionen geloggt werden sollen:
- Create
- Update
- Delete