How to use
How to Use the Prop Placer
Updated June 3, 2026
UI öffnen
- Verwende den Befehl:
/propplacer - Die Hauptoberfläche wird geöffnet.
Props erstellen
- Klicke auf den + Button in der UI
- Gib den Modellnamen ein
- Passe die Einstellungen an (Position, Heading usw.)
- Bestätige, um das Prop zu erstellen
Props bearbeiten
Du kannst Props auf zwei Arten bearbeiten:
Option 1: Über die UI
- Wähle ein Prop aus der Liste
- Ändere die Einstellungen
- Klicke auf Save Changes
Option 2: Ingame über Target
- Schaue ein Prop an
- Nutze die Target-Interaktion
- Klicke auf Edit Prop
- Die UI öffnet sich mit dem ausgewählten Prop
Props verschieben
Verwende das Gizmo oder manuelle Koordinaten, um Props präzise zu positionieren.
Props löschen
- Wähle ein Prop aus
- Klicke auf den Delete Button
- Bestätige die Aktion
Props kopieren
- Wähle ein Prop aus
- Nutze die Kopierfunktion
- Eine Kopie wird erstellt
- Passe bei Bedarf die Position an
Zu Props teleportieren
- Wähle ein Prop aus
- Klicke auf die Teleport-Option
- Du wirst zur Position des Props teleportiert
Favoriten verwenden
- Öffne das Modellfeld
- Wähle einen Vorschlag aus dem Dropdown
- Das Modell wird automatisch eingefügt
Zusätzliche Tipps
- Verwende X-, Y-, Z-Felder für präzise Positionierung
- Deaktiviere „Place on Ground“ innerhalb von MLOs
- Verwende Freeze mit Vorsicht
- Halte die Render-Distanz für bessere Performance optimiert
Target Integration
Das Script verwendet ox_target für Ingame-Interaktionen.
Features
- Props direkt im Spiel bearbeiten
- Schneller Zugriff ohne Öffnen der UI
Voraussetzungen
- ox_target muss installiert und gestartet sein
Wichtig
Nach einem Reconnect oder Neustart:
- Targets müssen eventuell neu aufgebaut werden
- Stelle sicher, dass der Admin-Check abgeschlossen ist, bevor Targets hinzugefügt werden
Wenn Targets fehlen:
- Überprüfe die Berechtigungen
- Stelle sicher, dass ox_target gestartet ist